Corona渲染器6.0汉化版是一款主打物理写实效果的专业CPU渲染插件,能够生成接近真实物理世界的高质量效果图,在建筑室内、产品可视化等领域广泛使用,内置曝光、白平衡、对比度、饱和度、高光压缩等后期调节功能,让用户快速获得高质量渲染图。

1、下载软件压缩包后进行解压,得到安装包、汉化补丁和无限试用补丁,直接双击运行“corona-6-3dsmax-daily-2020-04-16.exe”文件;

2、进入软件安装向导页,勾选接受协议,然后点击next;

3、选择软件安装的类型和路径,小编这里默认没有修改,然后就点击install安装软件;

4、等待软件安装,软件安装完成后,在点击next进入下一步;

5、然后点击finish结束安装向导;

6、软件安装完成后就可以双击运行软件了,默认选择试用45天,点击next进入下一步。

7、45天试用期之后,在以管理员的身份运行软件包中的“cr_reseter_chs.bat”打补丁, 补丁后面显示 YN 组合则为正常打上了补丁,之后过期之后重复此步骤即可。

还可以通过点击应用程序中间的蓝色网址,将序列号复制粘贴到网页选框中,点击Activate Demo即可。

8、完成以上操作后,就会弹出激活框,点击finish完成即可;

9、接着对软件进行汉化和激活,双击运行“Corona Renderer 6 for 3ds Max 2018 汉化补丁.exe”汉化补丁文件,然后按照安装步骤进行安装;

10、然后输入软件安装包中文本里面的序列号,在点击下一步,完成以上操作后软件就汉化激活成功了。

11、此外,软件还具备了完整汉化补丁,您也可以通过该补丁软件通过系列号的方式完成注册。
12、完成以上操作后就可以打开运行软件,免费使用了。

1.打开渲染设置窗口,切换到【渲染元素】选项卡,点击添加按钮,在列表里选择需要的通道,例如Beauty、Z深度、法线、AO、材质ID、物体ID、反射、折射等。
2.选中添加好的通道,在下方参数面板设置对应参数,Z深度通道需要设置近处与远处距离,AO通道可调整采样、半径。
3.设置输出路径,勾选单独保存渲染元素,为每个通道设置输出文件夹与文件格式,推荐EXR格式,保留更多色彩信息。
4.可选开启【仅渲染遮罩】,只计算各类通道,不渲染成品图,节省渲染时间,适合只需要分层素材的场景。
5.点击渲染,渲染完成后,在CoronaVFB帧缓存窗口顶部下拉菜单可以切换查看各个通道,文件会自动保存到预设目录。
6.后期在PS中导入EXR通道文件,利用ID通道、Z深度、AO等图层,进行调色、局部压暗提亮、抠图合成。
在场景中放置Corona相机,选中相机后在修改器面板中找到投影与VR选项。
将相机类型从默认的透视调整为球形360°。部分版本也可通过添加CoronaCameraMod修改器并勾选覆盖球形来实现。
打开渲染设置,在公用面板中将图像纵横比设置为2:1,这是全景图的标准比例。
根据需要在场景面板中调整通过限制控制渲染时间,噪点通常控制在3%左右。降噪模式推荐使用IntelCPUAI。
在系统面板中将图像过滤器设为Tent,可获得更稳定的结果。
测试渲染确认全景效果正常后,将大图长边设置为5000或6000像素进行最终渲染。
新天空模型。6.0版本引入了精确度更高的天空模型,当太阳降至地平线以下时天空仍能被准确照亮,可产生黎明和黄昏效果。
新镜头效果。采用V-Ray镜头效果的炫光光晕功能,同时简化了UI,让用户可以更轻松地控制场景中bloom和glare的外观。
UVW随机平铺。UvwRandomizer新增随机平铺选项,可避免无缝纹理在表面重复时出现明显图案,适用于材质所有通道包括置换和凹凸。
新自适应环境采样器。基于V-Ray技术,省去设置门户Portal的步骤,同时获得比Corona5更准确的结果,室内场景噪点清理更快。
4K缓存选项。在高端机器上提供更快的预计算和渲染速度,某些情况下结果比UHD缓存更接近路径追踪,可在通用设置的GI求解器下拉菜单中启用。
材质库更新。新增78种材质,包括地板、地毯、瓷砖三个新品类,以及混凝土等类别的新材料。
内存优化。渲染相同场景所需内存更少,同时蓝噪点效果更均匀,在前几次交互式渲染中显示更少噪点。
其他功能。支持凤凰FD泡沫渲染,可单独控制反射和折射的掩蔽传播,兼容RailClone4段材质!
| 版本号 | 电脑版 |
| 软件语言 | 中文 |
| 软件类型 | 国产软件 |
| 授权方式 | 免费软件 |
| 文件大小 | 399.5M |
| 运行环境 | WinAll |
| 更新时间 | 2026-10-10 |